地下观测站通过巨型窗口观察红色异星天空

WORLD DOSSIER / 01

三体星球
不是背景,是规则。

玩家不从原版主世界开始。主维度是一颗秩序随三恒星运动而崩解的星球,地下设施是起点,也是文明唯一可靠的记忆。

主维度三体星球
出生位置地下避难点
初期认知普通三体人
核心矛盾秩序并不持续
01

ENVIRONMENTAL RULES
环境规则

天象决定窗口,科技决定你能看多远。

系统不是三条独立的“难度条”,而是同一条生存链上的不同环节。

SYS–01

ERA CYCLE

恒纪元 / 乱纪元

恒纪元用于采集、建造和推进任务;乱纪元则带来风险、预警和资源压力。观测与计算会逐步把未知转化为可准备的时间。

恒纪元预警乱纪元
建设判断生存
SYS–02

CELESTIAL DISASTER

三恒星天象灾害

S1 从高温灼烧与极寒冻结开始。灾害有短预警并按权重出现,要求玩家判断是撤回地下、抢救物资,还是主动进入脱水。

ORBITAL SOLUTION: UNSTABLE
SYS–03

SHELTER INFRASTRUCTURE

地下不是装饰

避难点提供适宜温度、物资配给和观测入口。后续科技路线会把临时躲藏,发展成可复制、可计算的文明生存系统。

OBSERVATION地下设施温度适宜 · 复苏可用 · 观测在线
下一份记录进入第一次乱纪元