三颗恒星照耀方块化异星荒原,地下避难设施嵌入黑色岩层

Forge 1.20.1 · S1 生理原型实机验证中

threeebody三体生存整合包

观测三颗恒星,
活过第一场乱纪元。

你扮演普通三体人。天象会改变采集窗口、补给计划和撤退时机;首个 30–60 分钟 Demo 将从出生、观测一路推进到避难、脱水与复苏。

目标版本Forge 1.20.1
首个体验30–60 分钟 Demo
核心身份普通三体人
当前状态生理原型验证中

SURVIVAL DECISION CHAIN / 一次乱纪元

不是扛住一条伤害,
而是连续做对五次决定。

threeebody 的压力来自时间和后果。看懂天象只是开始;你还要把情报换成准备窗口,在撤退路线失效前决定保住身体,还是保住文明记忆。

  1. 01

    OBSERVE

    观测三颗恒星

    从天空、设备和预警中判断稳定窗口还能持续多久。
    关键资源
    情报
  2. 02

    COMMIT

    抢占建设窗口

    离开地下设施,取水、净化、采集,并为下一次撤退留出余量。
    关键资源
    时间
  3. 03

    WARNING

    识别灾害预警

    高温与极寒的准备不同。错误判断会让物资和路线同时失效。
    关键资源
    判断
  4. 04

    DECIDE

    撤退,或主动脱水

    回到地下最稳妥;来不及时,脱水会保存生命,也会交出行动权。
    关键资源
    身体
  5. 05

    RECOVER

    为复苏留下条件

    避难空间、温度与补给必须在灾害前准备,醒来并不等于已经安全。
    关键资源
    文明记忆

核心差异普通高难生存惩罚反应速度;threeebody 先考验你是否提前知道该做什么。

查看这 60 分钟如何落地

BUILD RECORD / UPDATED 2026.07.13

第一段生理原型已经跑通。
完整乱纪元仍在制作。

这里记录玩家现在已经能感知的内容,也明确标出下一步。概念视觉不等于游戏截图,编译通过也不等于玩法验收完成。

01

CLIENT BUILD

口渴、温度和 HUD 已在客户端运行

玩家能直接看到身体状态变化;规则由服务端计算并同步,重新登录后不会凭空重置。

已实现
02

PLAYABLE RESOURCES

取水、净化和饮用形成资源循环

水不再只是背景方块。玩家需要寻找水源、处理风险,并用真实消耗换回行动窗口。

已实现
03

NEXT MILESTONE

把预警、避难和脱水接成第一次灾害

完整 S1 仍需把纪元切换、灾害触发与复苏条件接入同一轮 30–60 分钟体验。

开发中

当前交付边界 Forge 1.20.1 自研模组原型 · 尚无公开下载 · 不代表正式版本

查看 S1 Demo 流程

CHOOSE YOUR NEXT SIGNAL / 继续观测

先理解规则,再进入第一次乱纪元。

世界档案解释威胁,Demo 页面展示首小时选择,开发路线说明哪些已经实现、哪些仍在制作。