CLIENT BUILD
口渴、温度和 HUD 已在客户端运行
玩家能直接看到身体状态变化;规则由服务端计算并同步,重新登录后不会凭空重置。

Forge 1.20.1 · S1 生理原型实机验证中
观测三颗恒星,
活过第一场乱纪元。
你扮演普通三体人。天象会改变采集窗口、补给计划和撤退时机;首个 30–60 分钟 Demo 将从出生、观测一路推进到避难、脱水与复苏。
SURVIVAL DECISION CHAIN / 一次乱纪元
threeebody 的压力来自时间和后果。看懂天象只是开始;你还要把情报换成准备窗口,在撤退路线失效前决定保住身体,还是保住文明记忆。
OBSERVE
COMMIT
WARNING
DECIDE
RECOVER
核心差异普通高难生存惩罚反应速度;threeebody 先考验你是否提前知道该做什么。
查看这 60 分钟如何落地BUILD RECORD / UPDATED 2026.07.13
这里记录玩家现在已经能感知的内容,也明确标出下一步。概念视觉不等于游戏截图,编译通过也不等于玩法验收完成。
CLIENT BUILD
玩家能直接看到身体状态变化;规则由服务端计算并同步,重新登录后不会凭空重置。
PLAYABLE RESOURCES
水不再只是背景方块。玩家需要寻找水源、处理风险,并用真实消耗换回行动窗口。
NEXT MILESTONE
完整 S1 仍需把纪元切换、灾害触发与复苏条件接入同一轮 30–60 分钟体验。
当前交付边界 Forge 1.20.1 自研模组原型 · 尚无公开下载 · 不代表正式版本
查看 S1 Demo 流程CHOOSE YOUR NEXT SIGNAL / 继续观测
世界档案解释威胁,Demo 页面展示首小时选择,开发路线说明哪些已经实现、哪些仍在制作。